第4章 越级杀怪
格罗村地处山林边界,而另一边则是看不到边际的丘陵,想要找到能有障碍物放风筝的刷怪点自然就只能往山里跑。
如果是普通的弓箭手当然不适合在森林地区练级,毕竟树木会遮挡玩家的视线,新手很难连续攻击到目标。
但牧可晴对自己的要求只是放冷箭能让怪物挂上中毒的DEBUUF,然后绕圈把怪物耗死,自然需要担心攻击频率的问题。
很快牧可晴就找到了满意地目标,五级怪物【野猪】,血量值为500,刚好在中毒DEBUFF能造成的伤害总量内,她只需要撑过这两分半就能杀掉野猪。
牧可晴环顾四周,将数目的生长分布暗暗记在心里,然后便拿出自己已经事先涂好毒药的木箭,利用刚才学到的射击技巧,在十米开外的地方将箭顺利射在了低头吃草的野猪屁股上。
它的头上冒出了一个-1的数值,随后又冒出-3的字样。
前者是因为牧可晴属性过低,而且还是越四级挑战,所以只有勉强破防的一点可怜伤害,而后者则是中毒效果的强制伤害。
野猪被攻击之后抬头嚎叫一声,转身就看到刚才攻击自己的精灵玩家,喷出一鼻子气,低头便朝她冲了过去。
牧可晴不敢在原地多带,便绕着数目开始遛怪,跑着跑着她便发现了野猪行动上的弱点。
野猪的直线冲撞速度很快,但无法在冲撞时大幅度改变方向,如果要转弯就必须停顿,然后再次冲锋。
发现这一点的牧可晴心中大喜,故意不停转弯将野猪绕得团团转,野猪连她的边都没能擦到,只能在中毒DEBUFF下不停减少着血量。
很快野猪就哀嚎一声倒在地上,同时牧可晴身上也亮起一道白光。
系统:您击杀了野猪,越级杀怪经验加成180%,获得经验值890。
系统:您升级了。
牧可晴喘着气看了一眼自己剩余的体力值,绿的体力槽已经空了将近一半,难怪感觉跑到后面越来越累。
体力值不会因为升级而回满,必须通过补充食物才能恢复。
体力值以百分值的形式显示,不过现在牧可晴等级还很低,吃面包补充的50点体力值其实超过体力值的一半,照这样来看,以后等级高了,玩家游戏时的食物需求量会更大,不过游戏内应该会有能补充更多体力值的食物才对。
牧可晴吃完面包,在原地等待了一会儿,看体力值已经被补充完毕,对体力值这一属性的具体效果有了更深的体验。
她走到野猪尸体旁开始翻找起来,一共掉落了四个铜币,没有装备和其他道具。
看着野猪的尸体,牧可晴不由得怀疑起来,游戏拟真度这么高,不会是要学习【采集】【剥皮】之类的技能才能从野怪尸体上获得其他资源掉落吧。
下线之后去游戏论坛上看看其他玩家的发贴,或者明天去问问NPC巴克,说不定还能在他身上蹭到技能和经验BUFF。
牧可晴开始在这片树林中寻找起下一个攻击目标。
加上寻找目标耗费的时间,牧可晴解决一只野猪需要二十分钟以上,但这样的练级效率已经算是非常快的,到牧可晴设定的下午两点半上课闹钟响起时,她的等级已经到了四级的28%。
升级之后越级挑战的经验加成变少,所以升级速度也慢了下来。
牧可晴找了个其他人很难注意到的阴影处下线,作为大三学生,她必须按时完成学校的学业,但好在只剩一年时间就可以毕业,同时大四也没有太多课程,只需要完成毕业论文即可。
毕业之后她就可以愉快地在家里玩游戏了。
虽然在游戏里呆了这么久,但因为游戏舱中有营养液补充营养,所以牧可晴并没有感觉到饥饿。
在营养液出现后,进食已经不再来人类的必要的生理活动,转而成了以满足食欲为主的一种消遣,不过食物价格也并没有增加太多,毕竟相较而言营养液的价格仍然昂贵许多。
牧可晴是个更在乎精神需求的人,有美食固然好,但在有更能满足自己的娱乐活动时,为了节省时间用寡淡无味的营养液补充身体必需的营养也无所谓。
但在感到饥饿时,牧可晴的优先选择仍然是吃饭而不是服用营养液,种花家人的吃货属性在这方面同样有所体现,和节约时间的想法并不冲突。
虽然现在可以通过全息技术实现网络授课,但是牧可晴就读的这所京安大学历史悠久且作风复古,认为学生在现实中与老师面对面交流的学习效率会更高,所以从不使用全息技术上课,并规定学生必须在满足到课率后才能毕业。
效率高不高不知道,麻烦倒是真挺麻烦。
牧可晴坐在和二十一世纪大学教室相差不大的阶梯教室里,在心里吐槽一句后便沉浸在课堂内容中。
在什么时候便能集中精力做什么事,这是牧可晴的最大优点。
哪怕还想着游戏,但也必须完成现实中该做完的任务,游戏娱乐和现实生活哪个更为重要,牧可晴也还是能分清的。
三个小时的课程时间刚刚过去,完成学业又饥肠辘辘的牧可晴快速用过晚餐后回到公寓,三位其他专业的室友已经在寝室了。
“可晴,你回来啦,上午你没课,已经进游戏了吗?”
说话的是性格活泼开朗的楚子雯,她们三个人今天都是满课,没能赶在开服时进游戏,索性等牧可晴回来之后问她安排。
“嗯,这游戏很有趣,你们也想一起吗?”
“对,大家一起玩也更有意思,你选的什么种族?我们最好能在一个国家,方便一起打怪练级呀。”
“我是精灵弓箭手,在乌苏拉联盟。这个游戏选择不同种族,出生地不同,前期很难汇合,”牧可晴回答道,“我还是建议你们选择自己喜欢得种族和职业才能更好地享受游戏,不用特地和我一起玩。”
“毕竟在游戏里结识新的朋友也是一种乐趣。”
“如果你们在乌苏拉联盟的话,可以来找我,我的游戏ID是【青木】,青色的青,树木的木。”
说完自己的游戏ID,牧可晴就朝她们挥挥手回到了自己的房间,她现在急着登录游戏呢。
得到了意料之外的反应,牧可晴的三位室友面面相觑。
“呃,可晴的性格真的变了很多,看来她这次受到的刺激不小啊,”说这话的是面冷心热的盛雨溪,“看来现在的她或许并不需要我们在游戏中陪她散心,那你们还玩吗?”
艾佳回道:“当然,我很好奇这个所为的划时代全息网游究竟有多么吸引人,居然能让一向对游戏没有兴趣的可晴都这么沉迷其中。”
三人相视一笑,明显是有着同样的想法。
牧可晴回到房间后先是打开了游戏论坛,快速扫一眼之后并没有发现具有太大价值的新帖子,倒是辱骂官方游戏平衡做得太差的玩家越来越多了。
这些玩家大多都是选择的弓箭手职业,在发现自己对怪物无法造成伤害后便账号自杀,在四个小时的冷却时间中一直泡在游戏论坛上,一边看着其他玩家发的帖子流口水,一边对游戏官方大骂特骂,不过官方并没有给出任何回应。
牧可晴摇摇头便直接进入游戏,幸好她的运气还算不错。
不过就算牧可晴没有遇到巴克,她也不会就这么轻易选择账号自杀,既然已经决定好做帅气的弓箭手,那就要坚持到底。
才刚上线没多久,牧可晴就听到了系统的提示音。
系统区域公告:恭喜玩家【七生连】第一个到达五级,格罗村等级排行榜解锁。
系统:您登上了等级排行榜,是否选择隐藏游戏ID。
牧可晴一愣,倒不是因为这个七生连升级太快,而是因为他太慢了。
从开服到现在,已经过了至少十个小时,而她今天花在打怪升级的时间满打满算也才三个小时,如果不是因为必须上课,那么第一个到达五级的毫无疑问就是她。
看来越级挑战的经验加成真的很多,或许可以试试挑战第一个到达十级,系统应该会有特殊奖励。
没有隐藏等级的必要,因此牧可晴直接选择显示ID。
牧可晴点开等级排行榜,榜首的便是刚才系统公告中的玩家【七生连】,紧随其后的四级玩家叫【北城有你】。她在排行榜中寻找着自己的名字,发现自己的ID出现在第37位。
在心里计算和榜首的练级速度差后,牧可晴决定去挑战等级更高的怪物,必须依靠越级挑战的经验加成才有可能赶超对方,现在五级怪野猪提供给她的经验已经不多了。
而且单纯放风筝也无法锻炼自己的战斗能力,只会打固定靶没有任何实际作用,她必须能攻击到快速移动的目标才能更快习惯游戏中的战斗。
牧可晴很享受这样不断挑战自己并时刻进步的过程。
游戏比现实好的一点就在于能通过数据看到自己的进步,给人更直接的激励和动力。
她开始在树林中快速移动,一边记录下附近怪物刷新的信息,一边找寻着合适的目标,不知不觉中便走出了树林,来到一片怪石嶙峋的石地,这里是八级野怪【野牛】的刷新区域。
野牛,8级,普通怪物,血量800/800。
四级的等级差,经验加成180%,得到的经验很是可观,可是以牧可晴四级,还没有加任何属性点的身板,只要被野牛撞到一下,或许连磕红药的机会都没有,直接免费回城。
但就这么放弃可不是牧可晴的风格。
牧可晴从怪石林立的峥嵘巨石间穿过,小心翼翼地将自己藏在石头后,躲避在小范围内活动的野牛们的视线,不停观察着四周的情况。
这个区域的野牛分布情况要比树林中的野牛密集得多,极有可能在跑路过程中引动三四只甚至数量更多的野牛,并且虽然怪石很多,但地形让牧可晴很难做到放风筝绕怪的操作。
不过天无绝人之路,牧可晴花了将近一个小时,摸遍这个区域,终于发现了一处可以利用的地形。
一片较为开阔的区域旁有数块堆叠在一起的巨石,牧可晴绕到另一头后注意到在乱石之中隐藏了一处能容纳一人通过的缝隙。
在好奇之下摸索进去,牧可晴发现有两处更小的缝隙恰好正对着那片空地,并且在尝试之后,牧可晴确认这里有足够她拉弓射击的空间,她立刻就想到了刷怪的好方法。
牧可晴从石洞里钻出去,找到自己刚才标记的一只野牛怪,拿出系统送的新手练习用木箭,瞄准怪物,开始尝试测试野牛怪的警戒范围。
“噗”地一声,木箭命中野牛,一个大大的“MISS”从野牛的头上冒出来,它警觉地抬起头,铜铃大的眼睛环视周围,似乎在寻找着胆敢攻击自己的敌人,向牧可晴的方向走动了大约三米左右。
但由于牧可晴一直小心和它保持着超过二十米的距离,又见不到她的踪影,因此很快野牛就恢复了原来的游荡状态。
看来只要不出现在野牛的视线范围内,而且保持二十米以上的距离,攻击野牛并拉动仇恨后也能脱战。
接下来要考虑的就是行动速度的差距,以牧可晴区区4点的敏捷,她绝无可能在奔跑速度上赢过八级怪野牛。
但好在她还有二十个自由属性点尚未分配,正好可以顺便测试敏捷属性在行动速度上有多大幅度的加成。
如果自由属性点全部加完后仍然无法达到要求,那么牧可晴就打算回新手村买初级敏捷药剂,她背包中有二十六个铜币,可以买两瓶,用一个小时拉来的野牛数量足够她升到七八级了。
【初级敏捷药剂:使用后增加10%移动速度,时间维持30分钟。】
不过牧可晴认为不会有这种极端状况发生,提升一级赠送五个自由属性点,普通玩家加点方式通常比较平均,就算是偏向敏捷发展的玩家一次也不会在敏捷这单项属性中投入三个以上的属性点,因此普通八级玩家的敏捷属性应该在20点上下。
这是没有考虑到装备加成的估算,但在游戏前期,装备属性应该不会有太大影响。
牧可晴从巨石背后站出来,同样用系统送的木箭对刚才的野牛发动攻击,又是一个大大的“MISS”。
但野牛已经成功注意到手持弓箭的精灵玩家,它低下头发出低低的“哞”声,显然是被激怒的状态,然后它便向牧可晴撞了过去,二十米的距离以它的速度只要几秒钟。
牧可晴心分三用,一边注意身后的动静,一边一个个将属性点加在敏捷上,同时脚下动作也没停,拔腿就往石头堆里冲。
她能很清晰地感觉到自己的身体正在变得轻盈,奔跑速度有了明显的增加,专项能力和身体平衡也有了提升。
在敏捷属性增加到22点时,牧可晴很明显地观察到自己和野牛的速度保持在平衡的水平,一人一牛之间的距离不再缩小。
幸好游戏允许玩家在战斗状态中加点,不然牧可晴还真没办法做出这样边躲避怪物攻击,一边加属性估算自身行动能力变化程度的操作。
一不做二不休,牧可晴把剩余的属性点全部用完,随后拿出带毒的木箭,在两米的距离内将箭射在野牛头上,野牛头上同时冒出三个数值,-1、-3、-3.
野牛身上出现了【中毒】和【流血】的特殊效果。
【流血:造成每秒三点的失血伤害,效果持续二十秒。】
一击得手,牧可晴将武器收起,在心中计算着伤害,然后带着发狂的野牛向刚才记下的特殊地点跑了过去。
牧可晴冲进乱石之中,身影消失不见,失去目标的野牛围着巨石冲撞,却始终无法攻击到自己的仇恨目标,在身上的【中毒】效果消失后又过了三分钟,它终于不再攻击,重新变回了游荡状态。
她记下时间,拉起弓在石缝中瞄准不远处游荡的野牛,它的血量已经恢复小半,被击中后又开始因为【中毒】的负面效果掉血。
野牛再次进入攻击状态,狠狠撞击在巨石上,但根本攻击不到仇恨对象,只能徒劳地围着石头打转。
牧可晴没有在原地空等,而是借着几处石缝,不断调整角度拉弓射击着移动的野牛,虽然大多都是强制扣除的一两点伤害,相比中毒DEBUFF的伤害来说不值一提,但却能极大地锻炼她的移动靶射击能力。
在敏捷属性大大增加后,牧可晴发现自己的攻击频率也高了许多,几乎有了翻倍的提升。
两分钟不到,野牛哀嚎一声倒在地上,牧可晴成功升级。
系统:您升级了。
系统:您已脱离新手保护阶段。
又多出五个自由属性点,但牧可晴决定将其保存起来,目前的属性对她在这片区域刷怪已经绰绰有余,暂时不需要改变。
牧可晴走到野牛的尸体旁边,将插在野牛身上的木箭收起,开始翻找自己的战利品,一共八个铜币,不过让她惊喜的是,居然爆出了一件装备。
【牛皮手套(白色):等级需求5。
属性:力量+5。
使用者限定:任何职业、任何阵营均可以使用。】
刚好现在能用,牧可晴果断将其装备起来,并快速赶往下一处被她标记的怪物出没地点,这次她打算增加一点难度,同时拉两到三只野牛。
明天上午她要去旁听NPC巴克的弓箭课,下午还要上六个小时的课,必须加快杀怪速度才行。