第2章 脚印

【今日任务发布:请继续开垦6个地块并种植新作物,任务完成后将开启商城售卖功能。】

白悦眼睛一亮,售卖功能,这是不是意味着自己能够把产出的作物卖掉了。

不用天天啃番茄,也不用担心番茄会坏掉。

白悦赶紧点进商城选购新作物的种子,她现在只有10奖励点,能够选择的种类不多。

茄子种子,8奖励点一包,可覆盖6个地块,8小时成熟。

玉米种子,8奖励点一包,可覆盖6个地块,8小时成熟。

红薯种子,10奖励点一包,可覆盖6个地块,12小时成熟。

白悦首先排除了茄子种子,茄子不能生吃,她现在又没有什么烹饪材料,还是选能直接吃的作物比较好。红薯倒是耐存储,但12小时今天肯定熟不了。

白悦决定购买玉米种子,待会拿到种子就去种下,今晚还能吃上。

卡片贴近手机,上面的数字“10”变成了“2”,奖励点扣除,购买成功。

与此同时,一阵光芒闪过,一袋玉米种子出现在桌子上。

“开垦新地块耗时比较长,先把玉米种到昨天的地块上。”白悦略一思索,就做了决定。

来到昨天开垦的地块旁边,她用力扯了扯枯萎的番茄苗,还好,能扯得动。她把拔掉的番茄苗和之前清理地块时割的杂草堆在了一起。“等晒干了可以当柴火用。”

清理后的地块又恢复成昨天种植前的样子,白悦一边哼着小歌,一边快速地把玉米种子撒下去,浇水后,玉米种子很快破土而出,冒出新芽。

看来种植没问题,白悦心满意足地拍了拍手,现在只等着玉米成熟了。

白悦这时才有时间去洗漱,不过对于现在只有一套睡衣的她来说,换衣服什么的都是奢望,剩下的2个奖励点连买条毛巾都不够,白悦只盼着今天商城售卖功能开放后,她的番茄和玉米能卖个不错的价钱。

早餐依旧是番茄,不过这次可以烧热水喝了,虽然昨天她直接喝溪水也没有不舒服,但保险起见,白悦还是决定有条件时一定要把水烧开再喝。

她用小锄头在地上挖了个坑,周围用溪边捡的石头垒了个简单的圈,留了个口子用于放柴火,就把瓦罐放在上面准备烧水。

这个土灶非常简陋,看上去并不牢固,但她目前的水平只能搭成这样了。还好瓦罐比较大,能卡在石头中间。

搭完了灶,还需要柴火,附近倒是有些干枯的树枝,只是引火的东西却不好找。白悦在周边转了半天,最后还是在床上拿了一把干草来引火。

“希望早点换到被子床垫,要不迟早得睡床板。”白悦在心里调侃了自己一句,又忍不住庆幸,“幸好系统昨天奖励了火柴,要不这会还得研究钻木取火呢。”

忙活了半天,水终于烧好。

白悦端着竹碗喝了一口热水,舒了一口气:“看,我总能把生活过好的。”

白天,又是开垦时间,这一次,白悦熟练了不少,开垦了6个地块后还未到中午,也不像前一天一样手酸脚麻。

“要不试试能不能多开一点,多劳多得。”

之前还会担心作物太多吃不完放不住,现在商城可以售出换奖励点买别的东西,白悦感觉自己的动力足足的。

她兴致勃勃地在稍远的地方又选了一块空地,斗志昂扬地挥舞小锄头。

“砰”,小锄头碰到地面,却被弹回去。

白悦加大了力气,再挥,地面连皮都没有破。

白悦纳闷地换了个地方,还是如此。在第五次尝试时,系统终于发来提示“该地块尚未解锁,请提升等级后再试。”

白悦没好气地冲手机翻了个白眼,“不早说,害我锄半天。”

“行吧,看来还是要按系统任务来。”

离天黑还早,现在也没有新的种子给白悦种,白悦决定出去探索一下。

白悦从小就是一个喜欢提前做计划做准备的人,她不想把全部的希望寄托在系统上,她想主动了解周围的环境,慢慢培养自己在野外生存的能力,万一系统靠不住了,也能靠自己活下去。

她没敢走太远,提着编织篮,沿着小溪往上游走。编织篮里放着三个番茄,这是她的午饭和水分来源。

她一边走,一边留意周边的环境,溪水边的蕨类植物很多,可惜白悦不认识具体的品种,不敢随意摘来吃。

紧靠着小溪的地面比较潮湿,白悦发现不少竹叶一样的脚印,可能是鸟类喝水时留下的。

溪水很清澈,有时还能看见拇指长的小鱼从石缝间快速穿过。

今天的天气不错,有微风,远古的环境尚未被污染,空气中萦绕着树木的清新淡香,恍惚间,白悦有种自己在郊游的感觉。

只是,很快,这种惬意的错觉就被打破了。

白悦再一次在水边看到了脚印。

人的脚印。

白悦用自己的脚比对了一下,脚印比她的脚大,像是出自成人男性,看脚印形状应该没穿鞋。

脚印从小溪往丛林方向延伸。

白悦听到自己胸腔里砰砰的跳动声,快速而强烈。

她意识到之前一直忽略的问题,除了缺少食物,远古丛林里还可能存在其他的危险。

而现在危险露出了一角,就在她茅草屋几百米远的地方,有陌生人的脚印。

白悦的思绪很乱,各种疑惑冒出,脚印是谁的?是和自己一样穿越的人吗?还是远古人类?附近会有一个部落吗?

虽然脚印只能看见一个人的,但白悦知道远古部落都是群居。

白悦无比希望脚印来自另一个穿越的人类,这样自己或许能多一个同伴。

但她心里隐隐有一个声音,她知道,存在远古人类是更大的可能,系统里商品的原始款式似乎也暗示了这一点。

不敢再往前走,白悦原地返回,脚步迈得飞快。

想到远古人类的一些可怕习俗,即使太阳暴晒,白悦依旧觉得全身发凉。

这群人会发现自己吗?如果发现了能够进行沟通吗?系统没有给出任何提示,会保护自己吗?

回到茅草屋后,白悦也无心检查玉米的成长状况,拿出手机试图找出防范的方法。

“武器、武器。”白悦的手飞速在手机屏幕上滑动,寻找各种能增强她攻击力的东西。

商城里没有专门的武器区,只有一些农具。“斧头?30奖励点一把?那还不如用镰刀呢。”

白悦灵机一动,在搜索框查找“杀虫剂”,物理攻击不行,就试试化学攻击。

果然有!

“强效杀虫剂,20奖励点一瓶,可用于6个地块”。

“那应该能用个6次。”白悦在心里盘算,“等晚上赚到奖励点,先买这个。”

有了计划,白悦就没用那么慌了,墙边的镰刀也给了她一些安全感。

害怕是没有用的,她得先完成当下的任务。

夜幕西垂时,玉米终于成熟了。白悦一收回玉米就紧闭房门。

关门时,她看着残破的茅草屋和陈旧的门板木栓,在心里叹了口气,希望能赶紧解锁建造之类的功能,让屋子也能升升级。

现在,先想办法买杀虫剂吧。

白悦数了数,地里总共收获了24根玉米,每个地块4根,很均匀。

经过下午的事,白悦也没什么心思煮玉米,逼着自己草草地啃了一根生玉米,补充身体所需的能量。

商城里,售出功能已经开通了,系统提示把要卖出的东西放进床底箱子里即可。

白悦先整理番茄,共收获39个番茄,昨天吃了3个,今天吃了5个,还剩31个,系统给出的售价是2奖励点一个,若全部卖出可获得62奖励点。

白悦想了想,留出了6个番茄,剩下的都卖了。

她早晨买种子时发现番茄种子在系统的售价是20奖励点一包,要24小时才收获,她短时间可能不会再种,但番茄富含维生素,对身体有益,她要留几个之后吃。

玉米的售出价格比番茄便宜,1奖励点一根,白悦也给自己留了6根,两天的量。

最后,卖番茄赚了50奖励点,卖玉米赚了17奖励点,总共获得了67奖励点。

白悦买了一瓶强效杀虫剂放在床边,卡上的奖励点变成了47。剩下的奖励点她没有再动,留着明天任务发布后再决定怎么用。

穿越的第二晚,白悦睡得并不安稳,一会梦到茅草屋要塌了,一会又梦到自己在丛林里被野兽追。

清晨,她顶着一双黑眼圈坐在床上,等着系统的任务发布。

“嗡嗡嗡”。

【今日任务发布:种植一种新作物,完成任务可获得洗漱套装一套】

白悦颓废了一会,就强打起精神去干活。

不管那个脚印是什么,至少现在威胁还没有来,如果自己再这么担心下去,估计未知的危险还没来,自己就要先病倒了。

白悦用力地搓了搓自己的脸,拿起镰刀和杀虫剂放在脚边,开始播种。

白悦准备6个地块种茄子,6个地块种玉米。她还是倾向于当天就能成熟收获的作物。

种子总共花费她16个奖励点,还剩31个奖励点,她准备先囤着。

如果顺利的话,晚上卖掉茄子玉米应该能攒一笔。

种完茄子和玉米,白悦又在附近看了看,想着能不能挖个陷阱,只是小锄头挖在地上总是触发“未解锁”提示,白悦只能作罢。

忙完时已经接近中午了,白悦今天不敢再往远处探索,检查了一下附近有无异样,草草吃了一根玉米一个番茄,就回屋补觉去了。

昨夜睡得不好,今天头一直隐隐作痛。

可能是上午的体力劳动有助眠效果,这一觉白悦睡得挺沉,醒来时已经日暮西垂。

刚醒来人还有点迷糊,白悦正想着“不知道玉米茄子熟了没有”,就依稀听到地块那边传来动静。

白悦一下子就清醒了。

她左手拿着杀虫剂、右手拿着镰刀,慢慢地朝玉米地的方向移动。

屋外,玉米已经成熟了,油黑发绿的叶子随风摆动,高高的玉米杆挡住了白悦的视线。

白悦的视线由上慢慢往下扫视,下方的叶子更为稀疏,视野更好。

然后,白悦看见了一双脚。

一双宽大的脚,没有穿鞋。